血量比经验 4.12:1
我们可以发现,死基本上相同数量的兵,获得的经验差距超过50%,也就是说血量有一个基本收益,最低获得经验大约是损失血量的七分之一
我曾经杀攻城杀守卫加60禁卫军14杀50w损失4.4w的血量获得1.9w的经验,去掉15%的地理位置加成,血量比经验为2.66:1,这是非常可观的,综上,如果有条件的小R中R,刷敌国5格距离60禁卫军,多占几格,丢点影子,是获得经验快,性价比很高的方法,而且还有铁的额外收益
第四、经验获得和杀死的敌方等级也有一定关系,这个根据目测,当我用白虎挑对面大R的时候,哪怕只是一挑一,经验获得的比例也很高。
下图是打对面一个玩家,一个半武将打死他两个 将,没有经验加成,我等比他高,就会发现经哪怕杀敌超过自身血量,经验获得比例也很少,只有5.13:1
精彩推荐:
看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。 我要说两句
-![]() |
-![]() |
-![]() |
-![]() |
-![]() |
-![]() |
-![]() |