玄武秘境作为今年双12的大活动,在活动形式上作出诸多创新,而活动奖励则更为丰厚,但由于概率的加入,还是不可避免的给这一活动增添了相当的瑕疵。下面进入正题,许多玩家认为这个活动完全拼脸,毫无策略或技巧可言,所以一通乱点,有的玩家是“哪个金币少点哪个”,有的玩家是“哪个概率高点哪个”,还有的玩家是“综合考虑,重点放在后2种道具”,这些欠佳的做法都是由于没有认识到这个活动的本质规律而引发的。因此,笔者在本文中会介绍一种全新方法,应该也是*贴*官方设计思路的一种方法,可能也是性价比*高的一种方法。
一、活动流程
活动界面上方是玄武的沉睡值进度条,这个进度条每一轮都是300,不会增加,且每天都不重置(例如第1天做到150进度,第2天还是保留150进度不清空)。 活动界面右侧是轮次累计,即玩家做满对应轮数,会拿到额外的节点奖励。右侧进度条在活动时间内也不会重置,具体奖励如下图所示:
该进度条上限为30轮,如果玩家做满30轮,继续做活动仍然可以拿到基础资源奖励,但没有多余的节点奖励。
活动界面下方是3种道具,依次为熏香、玉酿酒、蒙 汗 药,系统每天免费赠送10熏香、5玉酿酒、1蒙 汗 药。点击这3类道具之一,有概率增加玄武沉睡值,同时每次点击必然随机获得基础资源。也就说,这3类道具,无论点击哪一种,每次点击都会给玩家赠送基础资源,基础资源种类包括兵书、陨铁、锦囊、丝绸、经验等等,而且有概率触发2、4、10倍暴击。
点击3类道具都有概率增加玄武沉睡值,但熏香增加概率<玉酿酒增加概率<蒙 汗 药增加概率,其中蒙 汗 药是100%增加沉睡值。这3类道具无论使用哪一种,只要触发概率,则都给玄武增加50点沉睡值,不同的是触发概率有高有低。
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