蹩脚的炼金术师是一款融合了很多肉鸽元素的手游,在这里你将自己经营自己的炼金坊!游戏拥有一波三折的故事剧情,带给你完全不一样的游戏体验感,创造性的游戏玩法,全新的游戏内容,简单又刺激的玩法让玩家爱不释手,多样性的随机时间,超级硬核的游戏属性,每一局都能快速的上手,剧情非常的有趣,个性化的游戏外观,层出不穷的游戏材料搭配,带给你无与伦比的游戏体验感!
1.超过100种不同的材料,有数千种可能性。
2.各种随机事件,带来无尽惊喜。
3.简单又刺激的游戏玩法让你爱不释手。
1.我们可以不断研究寻找最强大的组合,为玩家完美的视听享受创造更多的可能性。
2.最优秀的配音团队演绎一波三折的冒险故事,将英雄们带向更高的境界,给他们不一样的体验。
3.天赋系统让你可以预先组装材料来提升核心属性,让你的角色在每场游戏中变得更强。
关注各种英雄的平衡,与最强大的职业英雄合作,继续你的冒险。
不同的客户有不同的个性,我们迎合他们的需求,适应他们独特的个性。
每个游戏的难度随着年龄的增长而增加。明智地利用你的资源。
每天都会发生各种随机事件,每个关卡都有意想不到的好坏时刻,可以帮助你应对危机。
1.开设自己的炼金店,不断冒险,收集不同的材料,打造更多的武器。
2.随着你生存的天数增加,游戏会变得更加困难,所以如果你想忽略它,你需要合理地使用你当前拥有的资源。
3.游戏中的素材非常多,玩家可以在这里自由创建素材并展示它们的工作原理,非常有趣。
【混合roguelike模式】
roguelike与紧迫的经营玩法相结合,引爆你每一局的操作,且每一局都有新体验!
【丰富的炼金成品】
4种炼金元素排列组合而成的69种炼金成品,你永远不知道下一个顾客是什么需求!
【茫茫多样的材料】
100多种不同的炼金材料具有不同的效果,合理搭配与合成炼金材料能使你走得更远!
【形形***的顾客】
不同的顾客拥有不同的个性,你会如何满足他们的需求以及适应他们奇奇怪怪的个性呢?
【多样的随机事件】
每一天都会有不同的随机事件发生,每一关都有意想不到的顺境与逆境!
【不停增长的难度】
每一局游戏都会随着生存天数的增加而增长难度,要合理利用手中的资源来无视它们!
【游戏外的天赋系统】
利用天赋系统你可以预组材料库以及提升自己硬核的属性,使你每局游戏越来越强大!
前言:
我作为一名炼金术师,因为我蹩脚的操作被炼金学校开除了,为了生计,我只能到隔壁的村子去进行工作,但是这样真的能够赚到钱吗?我们需要一天一天的维持自己的店铺,保证自己的生存,其实通过炼金术这样的玩法的确具有吸引力,如果要去感受它整体的质量,那么就跟我一起进入到游戏当中去感受一下他整体表现出来的内容吧。
游戏的玩法分析
“炼金术师的冒险:特色玩法与元素合成”
他的玩法比较具有特色,首先我们作为一名炼金术师需要去根据顾客的要求来制作相同属性的物品,来获得收益,要在相应的时间内去进行合成,顾客也有等待时间,当顾客的时间耗尽,顾客就会离开,所以说我们需要在有限的时间内去制作出顾客想要的物品。它里面的元素主要分为四种,水火雷岩,这四种属性的物品,我们只需要用这四种属性来合成物品,就能够完成顾客所需要的东西。就比如说有一种物品需要两个雷,一个火,一个水,那么我们只需要去点击两个雷元素的物品和一个水元素和一个火元素就能够合成相应的物品,材料是源源不断的,所以说不必担心这些东西会没有,只不过这些材料的刷新是随机的。
游戏的画面以及音乐
1. 魔幻风格的画面表现
2. 朴素简洁的咖啡色底色
3. 独特的平面2D观感体验
4. 模拟经营类型游戏的舒缓音乐氛围
5. 开始经营时紧张的游戏代入感增强
他整体的画面是具有魔幻风的,就类似于那种魔法世界那样的画面表现,就比如说顾客的衣服构造都是具有魔法披风魔法尖帽等等这样的画面建模。它整体的颜色其实并没有那么的丰富,其最主要的颜色构造以咖啡色作为底色,所以说整体上的观感可能会有一点点的朴素简洁。但是其实正是因为这种简洁的画面就给我们玩家在观感上的体验非常的独特,主要就是以平面2D的形式将整体的内容表现出来。他的音乐就非常符合模拟经营类型玩法都有的游戏氛围,也就是说整体的音乐氛围会非常的舒缓,但是当我们真正开始经营的时候,整体的音乐会突然变得紧张起来,就恰好验证了在有限的时间内我们需要制作出顾客的物品这种紧张的氛围,就非常的增强了游戏代入感。
游戏的整体难度
“游戏深度体验:时间压力与元素搭配的挑战”
其实单从他浅层玩法上来看可能是非常简单的,就是通过简单的合成物品。但是当你真正去体验这款游戏以后,才发现他的玩法其实是比较虐心的,其虐心的表现就在于我们需要在有限的时间内去完成一定的进度,而且有些顾客给我们的报酬会随等待时间的增长而逐渐减少,所以说玩起来会非常的手忙脚乱。因为各种元素物品的刷新的频率是偶然的,所以说有些顾客的物品要需要不断的去刷新才能获取,就使得在物品合成过程中就存在概率性。虽然说在游戏的主界面我们可以通过搭配元素物品的形式来进行配置,但是我们还是要通过合理的分配,这样才能去制作所有物品,假设如果我们的元素配置组合为三雷,二水,三火,没有岩元素,只有使得我们在经营的时候,只要是包括有岩元素的物品我们都不能合成,所以说在元素搭配上我们还是要进行均分。
游戏整体的可玩性
“游戏可玩性分析:中规中矩的模拟经营体验”
其实从它的可玩性来讲的话,我个人认为它的可玩性是中规中矩的,并没有非常的优秀。他最主要的元素还是模拟经营类,只不过他的模拟经营类的玩法跟传统类的同类型游戏是不一样的,在传统的模拟经营的游戏当中,我们玩家的游戏氛围通常是非常舒缓的,而在这款游戏当中整个的游戏氛围是非常紧张的,所以说这种紧张感其实并不适合模拟经营类玩法。但是他的整个的游戏内容还是非常值得去体验一下的,这也是我为什么说他的可玩性是中规中矩。
个人的游玩体验
在这款游戏当中,因为他难度上比较的高,所以说我整体的游戏体验其实并没有那么的优秀,按照我个人的游玩体验来讲,我最多给到他三星的游戏评价。虽然说这种具有炼金元素的游戏的确是非常吸引玩家,但是其紧张的游戏氛围不适合这类型的玩法,尤其是对于新手玩家来讲经营的天数最多也就到达一两天左右,很容易出现失败感的堕落。
游戏整体评价
如果你把它当做一款具有紧张性质的模拟经营类型的玩法,你的确可以去挑战一下自己,在这款游戏当中,你不仅要考虑自己的手速以及眼神,但是如果你是一个偏休闲类型的模拟经营类型的玩家来讲,这款游戏可能不太适合。按照我的体验来讲,这款游戏不太适合我去体验,并不能算得上是一款非常优秀的模拟经营类型的游戏。