来自星尘手机版是一款半即时制回合RPG类型的手游,玩家将来到一个叫做阿尔林铎的世界,开启一场超级奇特的异星之旅!该游戏将游戏画面渲染的非常美丽,但是在这美丽的景色之中隐藏着众多的秘密和未知的危险!来自星尘拥有非常独特的回合制和动作结合的战斗系统,玩家能够和自己的队伍伙伴一起施展强大的连携攻击,更加合理的技能组合让你的实力百分百的发挥出来!集结性格迥异的小伙伴组建一支强力的队伍!
当第一颗卫星飞向大气层外,我们便以为自己终有一日会征服宇宙;直至今日我才发现,人类只是想最大限度地延伸地球的边界,而不是去直面这个光怪陆离的世界。
调查员。你有没有想过,这里其实是一片低声哀鸣、失去了温度的大海?我们堪堪活在涨潮时的滩涂,但退潮之时,只剩下搁浅的我们相濡以沫。每一颗星海里的星星都有着他自己独有的欢呼和悲叹。
“穿过风暴,越过永恒,祝你旅途愉快。”
世界探索
这是一颗围绕其恒星同步自转的行星,没有落日的国度,被环形风暴分割的星球,掠过车边的奇异生物,与人类高度相似的智慧种族。乘坐房车展开旅程,记录见闻。探索各类风土人情,寻找风暴的来源。
光影协同
体验回合制与动作结合的独特战斗系统。利用「光影协同」的机制,在合适的时机作出回应,完美抵挡敌人的攻击。还可以与队伍伙伴一起施展强大的连携攻击。合理组合技能,运用队友的各种能力来打倒敌人吧!
成长体验
性格迥异的伙伴因各自的目的集结于队伍之中,你需要根据他们的特性构筑角色。在阿尔林铎的世界中收集各类材料,烹饪特色料理,打造各式各样的莱拉键来强化你的队伍,前往据点并解决难题,击败阻挡你前进的敌人,探寻属于阿尔林铎的奥秘。
1、战斗玩法
围绕异常状态和稳定值两个设定进行;
己方回合可以通过技能排列使用获得行动点多攻击,敌方回合进行弹反不受伤害;
两种行为都可以加伤和削敌方稳定值,达到一定程度有奖励时间,战斗中可以切换技能组和使用必杀。
2,养成玩法
收集星尘提升等级或获得技能,制造莱拉键组合起来可以强化某种属性,另有烹饪机制可以额外提升战斗力。
3、探索玩法
有种类似推箱子和黑白棋的小游戏。
1、性格迥异的伙伴因各自的目的集结于队伍之中,你需要根据他们的特性构筑角色;
2、在回合策略战斗的基础上,以迅捷准确的操作应对各种挑战,击败眼前的敌人;
3、精美二次元风格画面,带你进入一个奇幻的梦想世界,这里有着超多有趣伙伴!
1、精美3D二次元画风,妹子的造型也是深得玩家喜好,超多类型妹子等你攻略;
2、战斗方式虽然是回合制的,但是玩家能够在战斗中百分百操控角色攻击战斗;
3、拥有非常广阔的世界观,宏伟壮观的景象和建筑,为你带你更精彩的冒险和挑战!
1、玩家可以期待来自星尘手游的上线,里面有很刺激的冒险之旅,每一位干员角色都超有特色。
2、有各种各样的人物皮肤等你来解锁,游戏中的画风十分逼真,运用了3D技术,给玩家一个满意的体验感。
3、不一样的模式,丰富的副本,以及跌宕起伏的主线构筑了一个完整且新颖的世界,新的冒险也将在这里开始。
4、游戏将采用横版平铺式的模式,将战场,冒险,以及人物等一系列内容都呈现的淋漓尽致。
5、采用二次元风格为主,并融入了全新的技术,人物以及场景,甚至是立绘都十分出色。
6、游戏也重新塑造了一个不一样的背景,新的冒险即将拉开序幕,我们的未来将何去何从。
作为一款还在预约的游戏我发表一下我的看法,首先对于3d相信各位都已经不陌生了。以下就是我们要判断的问题给萌新和还没有预约这个游戏的玩家来让你们更加自由的选择这款游戏。
▲这款游戏是否能够做的更好
▲这款游戏整体感受
▲单机策略3d游戏能带给我们什么样的新思路
【实机整体概括】
其次就是得从游戏展示的部分实机状况来看,你可以不相信概率问题但是你得相信鹰角网络的美工跟精细成度。而剧情的两人建模虽然不是那样的夸张但是格外看的舒服也没有各种奇怪掉帧,展示的实机方面的光影和细节也在在线虽然是初始角色但却拥有着较为顺滑的动作和虽然是白色为主色调衣服但却很有气质。但是那种在过剧情时候环境太过棱角分明高科技的话单一色主色容易出现长时间体验剧情然后迷糊的情况(晕3d)当然加入了其他颜色就会好很多。比较担心实机打时候掉帧或者卡顿问题。并且这种精细度对于配置想必也更高。
【游戏自我感受】
首先对于回合制我也有所接触和体验,一般对于2d那种我们可以解放双手这自然是极好的,但是对于那种3d的操作虽然是平面变得更加立体但是对于策略和角色的培养也要更吃一些。而且买断制对于我们玩家而言就更加舒服一些。[举例子]我们花一样的价格在两种游戏内选择,第一种买断制但是付费而另一种不买断免费。你选择了买断而我选择另一个开始可能都没有什么,但是后期如果我这边不是原创..