小虾米闯江湖是一款高度自由的开放世界游戏,这款游戏采用复古的风格打造,融入了很多出色的武侠元素,在游戏世界你将从一个小小的城市开始快速的成长,历练江湖和各路江湖豪杰进行互动,探索各种各样的洞天福地,掌握更多而神功秘籍,体验江湖剧情的爱恨情仇,在惬意复古的游戏冒险之旅,完整的江湖等你来,真实的武林等你来尝试!小虾米闯江湖带给你一段不一样的江湖冒险之旅!
金戈铁马,仗剑天涯,只为在风云变幻的武林中锄强扶弱,除暴安良。寒衣铁剑征万里,天下谁人不识君;
才子佳人,爱恨情仇,在刀光剑影的背后还有不为人知的情爱生活。多情自古空余恨,可怜未老头先白头;
惊人,惊情,惊梦,惊心,怆然暗惊后才明白风雨兼程的这一路,叫做驰骋江湖!
-开放的世界观与剧情设定,自由的江湖行径。
-休闲的玩法模式,挂机式的成长乐趣。
-超高的角色参与度,全NPC招募、切磋。
-多方位的伙伴搭配,高自由的培养成长。
-超多值得期待的后续功能开放。
1、情怀武侠,边玩边读:可以读的武侠游戏更具情怀。
2、自由世界,任意驰骋:开放的世界地图小心跑死马。
3、按图索骥,大侠跟随:近百传奇侠客享受集卡乐趣。
4、用兵如神,阵而后战:爆武值不屑布阵都是耍流氓。
5、 贪婪迷宫,打洞到底:两百层魔窟是男人就打到底。
6、氪不改命,爆肝有理:小氪虽怡情爆肝才是硬道理。
明教武学
本门武学以奇险刀法为主,攻击较高
门派擅长:耍刀
散修武学
修百家武学,不走寻常路,自在由我心
擅长:刀、剑、拳掌、奇门
绝学:未完成
新手村郝师傅→洛阳城齐师傅
峨眉武学
峨眉只收女弟子,本门武学以辅助为主,可恢复队友生命
门派擅长:御剑
门派绝学:倚天剑法
门派师傅:静迦师太→杀性师太→风陵师太
血刀武学
血刀嗜血成性,武学多以暴击伤害为主
门派擅长:耍刀
门派绝学:血魔刀法
门派师傅:胜谛→ 血刀僧→血魔老祖
医术的数据
我对薛神医的治疗进行了一些测试,最后得出的结果是每提升一点医术,可以提升治疗生命数值大约在1.6左右,薛神医目前阶段是鹤立鸡群,每回合恢复生命大约为恢复总量的57.6%
医术提升的数值不知道是否和资质等挂钩,每个治疗单位应该通用,大家就可以大概估算下大小姐的治疗量了
目前来说,有的人已经有大小姐了,不过他的治疗会有溢出情况,薛神医的每回合恢复是最合适的,当然受到成长的制约,后期肯定还是需要大小姐,但是双奶也未尝不是一种尝试
武学点数的收益
因为攻击数值是一个随机数,变化很大,还受到防御等因素影响,所以只能宏观的看到这个数值带来的变化
我75级时候用洛阳帮会那个npc做的实验,拳掌是571的时候,使用野球拳(野球拳不受武器顺手影响,但是受拳掌加成),10组数据,平均每一下攻击是5215.9伤害,我将身上一件不影响攻击力的装备去掉,上面有32点拳掌,拳掌此时是539。同样10组伤害,每一下平均伤害是5141.6
可以看到32点伤害给我带来了平均74.3的伤害收益,相当于每点拳掌收益是2.32。当然,这个数值会收很多因素影响,比如对方的拳掌数值,对方的防御等等,所以并不准确,而且武学的收益应该是百分比的收益成长,而不是固定数值的,也就是说目前阶段,每一点拳掌收益只是宏观的感受下而已。
侠客的关系加成数据
你会发现,侠客很多都有写明有关系加成,而且提升很多唉,于是满怀欣喜的在声望够了之后把恶贯满盈加入了队伍,然后看了眼段誉的攻击力,什么?才加了200?说好的22%提升呢?我段誉可是4000多攻击啊,怎么也得提升800左右吧。