大侠传扇门前景看法之消耗流
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目前扇门有三大流派,分别是消耗流、攻击流和新兴起的防御流
先说消耗流:
消耗流里面又分为血反和血韧2个支派,这2个分支看似差不多,其实还是有一定的差距的。
以纯正血反流扇子来说,主打招式是回风+灵犀,辅以天女、穿花,配合侠侣相性中的手绘琵琶和斗转星移,外加侠侣主动技能烟水。这种扇子虽然也堆韧性,但是主要攻击手段是靠反伤,但是随着目前悬丝技能的广泛使用,外加免疫技能、免疫侠侣、免疫异兽的推出,这个流派已经基本走向死路,除非是遇上不太会玩的其他职业选手,否则这个流派的前途基本可以用暗淡来形容。(其实这个流派是最符合游族原来的辅助定位的,扇子走辅助反伤,靠生存击败对手,可惜这个流派经过几次消弱,加上各种免疫的推出,已经基本末路,而这一切要归功与枪剑等被反伤搞的很惨的玩家的抗议)
另一个分支就是血韧减伤流(招式主要是穿花和天女、回风,辅以夜雨、清凉、阴阳或者风雷,这个是根据对手职业来定的),这个流派和血反流在堆属性上有类似之处,但是这个这个流派属于是合理利用规则的流派,他虽然也有一定的反伤,但是不以反伤攻击为主,而是以减伤生存为主,这个流派的具体流行是在异兽开门玩法推出之后,因为凤凰在异兽开门玩法中获得了最大提升,不仅减伤,而且加很多生命,侠侣还能加速度,对合理搭配主角速度属性有了很好的帮助。该类型扇子,对速度属性进行了有意限制,主堆血韧命,侠侣提速,形成主角速度慢于侠侣速度的情况,以方便对抗抽蓝流的打击,而且还能给出手后遭到反伤的侠侣及时回血。保持队伍生存。这个流派在去年的技能调整后开始走向没落,但是在75组还有很大市场,但是很多处于该组级的血韧扇子面临转型的压力(这里不得不说,有钱充值的扇子基本都开始转型攻击扇子,并且在夜雨阴阳悬丝的配合下走向新的巅峰,缺点就是比较费钱,装备重做一套,宝石要进行针对性的加工,宿命计换速度和悬丝,粗算一下,基本得用个1万才能完成基本转型,而处于这个阶段的血韧扇子的花费也就是2万左右,转型成本太高了)。
对于这个流派的扇子。关于这点,我做过实验,一个75的扇子,韧性基本可以堆到26万以上,血可以到达500万左右,在战斗状态下,有凤凰的加成,生命550万,穿花能加11万韧性,这样主角韧性就会到达37万。想暴击扇子主角,最少需要40万暴击,以目前中级组暴击最高的2把剑,剑皇和令狐来看,剑如果要维持其他属性的正常,暴击最多35万,所以等于在不依靠太乙、万剑的情况下,纯阳是无法打出暴击的。对于当前剑的主力招式纯阳来说,如果不暴击等于没打出合理伤害,而其他招式伤害更低,难以破扇,靠悬丝准确的消除buff有点依靠人品。而侠侣呢,目前天阶橙色侠侣在被动2代之后的韧性可以到达12万以上,宿命之后是24万,加上穿花,韧性是35万,剑的纯阳同样无法暴击。
虽然说这个结果对血韧流很有利,但是也有个很严重的缺点,就是速度慢,宿命要上韧性,无法争先手,在对面剑暴击超过30万后,很难阻止对面的先手冰川暴击,加上悬丝的出没,点背的话,浣花后的纯阳就把侠侣给灭了一条命了,主角到还好说,毕竟血多,被冰川和纯阳先后暴击也不会死,移花接木等级高的话,能很快补上这个血损,而且还有夜雨这个单回最强技能。要命就在这个侠侣上,被动挨打型的侠侣很容易被针对,消耗流最怕的就是侠侣迅速死亡,造成整个减伤体系崩溃。减伤扇子多采用缚制语嫣、烟水姥姥(或者烟水王重阳)作为主要侠侣,配合韦陀伏魔和斗转星移,这个组合比较缺真气,侠侣倒一个就基本完蛋,而且随着贪狼的出现,减伤流的基础也开始被动摇了。当凤凰+韦陀被贪狼绝技抵消的同时,我方侠侣又无法免除暴击,后果就是血韧减伤流扇子在新一轮打击下走向和血反流一样的道路。还有一个很大的弱点就是打造成本也上去了,不符合经济型扇子的打造理念。
关于血韧扇子的未来之路的问题,得出以下结论。血韧扇子目前有2条道路,
一个路是等待3代被动侠侣技能的出台,继续坚守韧性为王的减伤消耗流战术。这条路的前景比较模糊,把希望全压在游族推出3代被动上,但是日期没法保证,如果游族要保证贪狼玩家的利益,肯定是要让购买贪狼的玩家牛逼几个月的。因为目前韧性不太好堆,宝石加工没有血韧,而70级装备和110级装备的属性是天壤之别的,在110装备下堆血韧,和在70级装备下堆血韧完全是两个概念问题,而且当前情况下,搞2个天阶侠侣的花费和宝石加工满的花费在目前也是比较大的,不太符合走血韧扇子玩家的消费理念。除了个别大r扇子搞的起韧性到顶,其他中小r血韧扇子都只能把希望寄托在3代上,所以这条道路只能是等待,或许是隐忍几个月后爆发,也许是永久的衰落。
另一条路就是转型血韧阴阳扇子。对于这个,很多人估计有疑惑,就是阴阳扇子目前都是以血爆,内爆,血攻3个类型为主的,宿命多是速度悬丝,仅侠名和装备属性上是否有暴击和最小内功的区别。血韧阴阳扇子等于是装备没洗,继续维持高韧性低内功或者低暴击、低速度的局面,这种简单的转型是否有效果,能否和其他职业抗衡?我可以给解释一下。目前血韧扇子的优点是血高韧高,内功或者暴击、速度缺失(血韧扇子的装备5属性多是血命韧最大内,剩下一条是最小内或者暴击、速度),血韧阴阳扇子的弱点是难以争夺先手。因为宿命是韧性,侠侣也都是韧性侠侣,虽然继续堆韧也无法免爆(极限堆韧成本太高,还不如直接买个贪狼转攻击扇子省事)。所以这样的转型等于是半调子转型即不如纯攻击扇子犀利,也不如纯消耗流扇子那样省事,这种类型的扇子和血攻扇子比较类似,主打招式以天女为主,但是不上回风,改用穿花,具体招式就是穿花-天女-夜雨-阴阳。优点省投入成本,就换一下招式和宿命,目前处于这种转型疑惑的扇子,大概是血400-450万,韧性20-22万左右的,与其等3代被动遥遥无期,不如进行一些简单的针对性调整。
这个调整,我只能说一点,有些超r型剑枪选手就不要指望能打过了,尤其是暴击已经超过30万的剑枪,也就是说转型阴阳只不过是一个从无脑垮战到技术型针对平等对战的改变。虽然打造成本不是很高,但是需要很耐心的研究对手的属性和招式、站位、侠侣和侠侣相性,做到针对性部署。举个列子,如果你韧性20万,发现对手的暴击才26万,那么就果断出击,只要主角不在第一排,对面又不是空招流选手,基本上你是能打赢对方的。比如对面是空招流选手,手上有晕侠,那么你只能选择和对面主角对位,尽量要替侠侣承受三连击伤害。同时期待缚制印侠侣发挥力量引走晕控。一句话,就是好算好对面的暴击,只要对面暴击无法做到裸爆,你就能靠战术调整获胜,当然,这个需要很多的临场经验。和之前的无脑站桩拼消耗那就是天壤之别了。另外提一下,这种扇子对刀的时候是比较难的,因为刀的玄虚比较犀利,你只能蹲三号位承受伤害。加上目前刀的战术多变,招式不定,如果是风云或者问鼎对上了,是需要很强的判断力的。(关于战术对战博弈篇,我会单独介绍的,这里就不提了)
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