大侠传血扇子的优势与劣势分析
2013-05-13 10:01
来源:官方论坛
作者:阿宅
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但是血扇子虽然很强,却也有劣势。
劣势1:属性的堆叠。血是都要的了,内攻一般也不会全部放弃,韧性、暴击、命中也不能少,大概速度也是要的。这就造成了血扇的属性相对比较分散,需要技能的辅助。比如,不用天女,爆不了对面的侠侣;不用加速技能,一般会是后手,等等。
劣势2:没有免疫反伤的技能。都说扇子反伤强,其实未必。新buff机制下,若主角速度快于侠侣,回风给侠侣的buff只有一回合,就不那么实用了。灵犀分水,面对傲寒刀几乎全无作用,面对洗剑达摩冰川剑,也很无奈。定军免疫效果如何,暂无经验,不做评论。因此其实最怕反伤的,不外乎扇或者枪,似乎扇更怕一些。但为什么不拿这个说事?一是因为扇本身自带反伤技能,二是扇子可以加血不攻击,不攻击自然就没有什么反伤。但是,不攻击也就没有输出,面对会玩的对手,血扇只靠加血反伤就能赢?简直天方夜谭。
劣势3:几乎可说是最大的劣势,没有攻击3号的技能,3号称为扇子的绝对死穴。打3号只能靠群攻,虽然扇子的群攻在新版本下大幅增强,但是恐怕单靠群攻,打死3号主角,仍然十分困难。如果加大攻击3号的力度,就得上多个群攻,但群攻越多,反得也就越厉害,群攻五绝高耗气,除五绝外,其他技能则无法加血,也是一大隐忧。并且,其他职业的群攻,也许杀主角差些,但打侠侣多少还可以,但血扇子的群攻,打血骑侠侣仍然费劲。原因1:血扇攻击相对较低;2.阴阳扇法打血量差,无法威胁血骑侠侣。
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