大侠传新手战力提升指导全攻略
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为了迎接即将出炉的坐骑系统,以下篇幅将重新梳理目前大侠传的战力组成系统:
1,招式:保持4个主要输出技能与主角同样等级,2~3个替补输出技能低于主角10~5级左右。
内功技能15阶以前的只需要加关于攻击、血、速度、暴击,剩下的慢慢补来得及,16阶以后的内功也需要残卷,一般玩家没必要直接买,否则战侠的乐趣就没有了。
2,异兽:尽可能保持和主角同样等级,甚至超出主角5级,异兽的作用在推出转生之后着实加强了很多,中期的发展银两开销主要就在这里了。
3,侠侣:招到一个好的变异侠侣,是值得发展到最后的,但是也别忘了,终究再牛的技能,侠侣没有一个漂亮的资质数据做支撑都是自欺欺人的。顺其自然就好。
前两天我们区有个幸运儿拿到风清扬了,第二天就传功,1000都不到的资质,被我随便秒我会告诉你吗?
4,装备:现在是套装时代,斩兽本来没有技巧,刷金刷配方就行了,现在还不如真的充值换乙木都要凑一套套装,前缀现在只流行玄元和冥洛,宝石只要长生、天刑、惊电、离火、紫金。
5,武魂:很多人都是攒好钱一套10级10级地提升,当然前期可以,面对65级武魂之后可谓是巨额开销了,从武器戒指优先提升到满,接着平均提升其余各部件的等级是比较科学的做法。
6,神兵:红兵现世,已经没有侠侣能够阻止神兵主角了,神兵就是水分最少的战力来源,境界提升带来2代技能的可怕伤害+血攻防的曲线加强,毋庸置疑应当保证主力提高,经验灌注也满足了大部分卡级党的要求,付印的选择应当以特技需求优先。
7,坐骑:对于坐骑的展望,我是充满期待的,从内测服流出的抢先版资料似乎也很难分析出特别有价值的东西,不过应该也是同神兵一样是一个有效的战力增强系统。
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