大侠传更新后灵剑的变化及发展方向
2012-11-15 09:31
来源:官方论坛
作者:默默的tt虫
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大侠传更新后灵剑的变化及发展方向。
【关于冰川】
测试情况是:冰川的暴击机率大概只有其他群攻技能的3分之一,也许还要低。和人PK的话,冰川出暴击的机率大概在10%到20%。这是暴击率的变化,实际伤害效果是怎样的呢?打了50场战斗,冰川在战斗中对对手造成的总伤害只略略高于九曲。
所以从测试情况看,冰川从剑的第一神技转变成一个略微有些RP期待值的稳定输出技。简单地说,就是一个略带点RP值的正常技能。
那么这种改变到底是好还是坏呢?
我的答案是:这是一个好的改变。剑是被削弱了,但是游戏向一个更平衡更多元化的方向发展了。(需要吐槽的是UZ偷偷改数据还打死不承认的尿性,公司素质太低)
我为什么说这次改变是一个好的改变呢?
1、职业平衡性加强。(我下面只说剑,但是请看帖的其它职业也思考下,尤其是刀,找准新的职业定位,也许你们能看到另一条出路)
2、侠名及异兽的多方案搭配可能性增大。
总的来说,就是游戏的可玩性增加。这是一个好的尝试。
责任编辑:阿宅
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