大侠传武魂系统详细分析
2012-07-03 15:38
来源:官方
作者:阿宅
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大侠传武魂系统是在大侠传中推出的一个很有趣也很重要的系统,大侠传武魂系统虽然提升的是装备属性,但它并不和某件装备绑定,而更像是主角的固有加成,可以说是一旦提升永久受益。这个系统也是在有条件的情况下最先提升的战力(这点到是和异兽一样)。
武魂系统现在开放的是两个方面,分别是武魂强化和武魂符阵。
武魂强化分8个部位,分别对应主角身上的8件装备。其强化上限是根据主角境界决定的:境界4层开启武魂强化到20级上限,境界5层可强化到25级,境界6层可强化到30级。。。以此类推。
每级强化增加对应位置装备基本属性的5%。比如,你境界到了第9层,把武魂的头部位置强化到了45级,而你的头巾所提供的内防是100,则你所装备的头巾所提供的内防应是100+100*225%=325。这样的提升是非常巨大的!
而且,当你等级提升需要更换更高级头巾的时候,这个倍率仍然存在。假设你换了个200内防的头巾,则你头部装备提供的内防就变成了200+200*225%=650!是的!你没看错!是650!不是65~更不是6.5~ ,你还在犹豫什么? 赶快拿起电话拨打。。。等等,好像串词了? SORRY,应该是赶快拿起银两,点开武魂强化界面开始强化吧!
而且,现在开始强化,我们还提供:使用黄金增加成功率,一键强化,强化失败80%退款以及8件套全部强化到20,30,40。。。每10级提供武魂强化套餐优惠(20是生命+2%,30是内外攻+2%,40是内外防+2%,50生命+3%,以此类推而且叠加!)等附加服务哦~亲~(味道又变电视导购了。。。 )
责任编辑:阿宅
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