刀塔自走棋攻略:巨魔阵容空城运营详解
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今天带来一篇刀塔自走棋攻略,是关于本版本冷门的巨魔阵容,是巨魔的空城运营详解。本篇文章分析了刀塔自走棋不胡情况下巨魔家族阵容转型思路以及运营方法,推荐了具体轮次的留牌弃牌、具体对局下的棋子交替。
引言
笔者在之前的巨魔帖子中对巨魔阵容进行了一些盘点罗列,不过还是缺弊百出,不够全面。
但如果说有哪个除地精以外阵容还可以制裁目前横行霸道的精灵哥的话,那么这个阵容一定是有控制、有续航、有输出的巨魔一家。
巨魔一家造价较低,成型较快,在非天胡情况下总有着得天独厚的连败优势。
笔者将在下文中参考LokTar的时间分区,将对局时间段同样分为前期(1-15回合)、中期(16-25回合)、后期(26回合之后)
巨魔连败详析
上个骑士版本摆烂巨魔骑风靡一时,然而现版本中如果不胡混沌爹和露娜妈的话,巨魔骑的输出就几乎都由战将,乃至DP(死亡先知)、谜团、炼金承担了起来。事实上,摆烂巨魔骑名存实亡,支撑巨魔骑的更多的是术士与战士,这时候新的阵容与运营是巨魔一家锁血所亟需的。
前期运营分析
如果可以胡,谁又会选择空城呢?
故前两轮还是选择其他对手选择较少,而自己选牌面板上有的强势棋子,万一胡了强势卡,那就没必要前期空城铤而走险了。
笔者在几百把的对局中发现一个比较玄学的东西仅供参考。
第三回合偶尔会给你三个及以上同职业棋子,比如三个刺客,三个巨魔?
往往在笔者没胡的情况下(即没有强势对子也没有强势棋子★★),会抛弃前两轮的棋子,去直接拿一个体系的棋子。
信了发牌员的邪第四回合一般是要上最强整容搏一搏的,在三人口、没有强势棋子★★的情况下:
三地精(有修补匠且TK没有蓝宝石强度弱一级)>单恶魔全强势卡>三刺>三战>三猎>三法
这一回合一般操作比较少,需要去观察场上大部分人阵容以及对子,判断自己实力。
第五回合的输赢往往能决定这把空城与否
这时走巨魔阵容和法师阵容的人已经稍微可以看出来一些了,假如你大部分人都打不过,你的对子也不够强势,不能确保升5人口之后胡了对子能打过绝大多数人,那么果断连败!
根据场上的人走的阵容雏形你便可选择不同空城流派。
巨魔阵容的假赛空城前期操作较为简单,只需要在接下来的5-10回合内尽可能抓齐四巨魔,然后在不卡利息的情况下抓1费对子与爹妈对子,争取爹妈★★★,牧师、死骑和全能不建议拿对子太卡钱,船长、末日、战将来多少拿多少!
这里笔者给大家推荐一个现版本的优先级参考。
混沌对子>月骑对子>影魔>灵魂守卫>一费对子(小小>蓝胖>小鹿>发条>科比)
影魔★★大招伤害较高且易凑三术士,所以略强于灵魂守卫,但身板太脆,后期必然要换。
精灵守卫太卡钱,空城非假赛不建议拿。
我们拿对子的目的就是希望胡了能打过第十轮野怪,假如对子胡了卡了利息,我们可以卖出正在听牌的小Y(暗影萨满)和蝙蝠去凑利息,实在不行也可以拆巫医,再不行就少一块利息吧…
我们的经济在十一轮基本上可以达到50金币11-13回合嫖体系对子与体系牌,这时候我们就不能嘻嘻哈哈了,连败的保持已经不关键了,一般这时候只要前期没有蓝宝石剧毒、狼人野兽哥,我们按最大值平均计算每回合掉点7血,一个石头人都没打过——我们也一定有半血以上。
假如没有,可能是你假赛招惹了野兽哥的觊觎,一般有蓝宝石野兽哥就全空了吧……
13回合升7之后可以小冲一波,保证自己不被血入,但14回合一定是要攒钱的。
十五回合要保证自己打过狼,巨魔体系成型的前提下,有三个★★就可以打的过(不能全是巨魔体系中的★★,蝙蝠和小Y质量太低)。在我们之前的D卡过程中可以在不卡利息的情况下刻意留一手优质棋子,参考前文中提到的棋子评级择优录取,双元素也是个不错的选择。
巨魔体系的艰难前期就过去了,根据我们留牌以及对局阵容可以有以下几种选择:
精灵泛滥:留双亡灵+炼金准备三骑三术阵容,露娜是血克精灵、略克猎人的一个骑士,在打其它阵容时一般被称为充电宝。但精灵的闪避无法闪躲她的弹射,这就让她在笔者的心中拔了头筹,但也是必须★★★。CK(混沌骑士)存货充足也可以上,但敌法让CK的输出少了一半。三术的话,有谜团就更好了。
法师横行:留萨尔+末日双萨满。双娜迦虽然见效明显,但对阵其他人的时候输出却会明显疲软,打法师提升自身棋子质量也很关键,巫医★★★也可以克说比较克制法师。
六刺后入:留炼金+死灵法师+死骑+全能。保证续航与坦度是打刺客的关键,牧师本身对刺客也极为克制,不过谁都拿打DOTA的幻刺没办法,大哥位不是白给的。
猎人狂射:留全能+末日+船长+露娜。前排一定要顶得住,末日要夹起来,不要靠边,先手大招美杜莎或者熊德,船长船撞九宫格很少假赛。露娜★★★的弹射对六猎是毁灭性打击,不带双亡灵上9人口带炼金减甲足够。但不胡★★★就上死骑吧,双亡灵助力战将单点也可以。
战士和骑士成型期较晚关于阵容选型的问题首要看发牌员给牌,无论是巨魔骑术、带TB(灵魂守卫)的巨魔野兽三术、巨魔战术双萨满还是巨魔骑猎双娜迦双亡灵,这些阵容只要成型都很强,我们卖血换钱导致现在血量已经不太健康了,只要保证阵容成型,打得过天胡哥(天胡哥往往不会板命锁血),稳住,然后再针对对局强势方做一些变型存卡,不过尽量不要卡利息。
Tips:双娜迦一般是后期皇城PK才会上的针对性阵容,太占人口,八人口不容易搜到潮汐,在法师实在太多的局先上双萨满,补足阵容输出才能锁血。
中期运营分析
血量低于30就是警戒线了,那么我们十六回合血量已经低于30了是不是要提前冲呢?
笔者的习惯一般是冲10-20金币,因为我们此时有60金币,冲10-20补齐阵容基础卡质量以及K牌,避免下回合一波操作不过来导致锁血失败。
17回合时一定要上8的,三术三骑、三战三术、三骑三战、巨魔TB三术的阵型都是在八人口成型,巨魔家族的人口非常重要,九人口成型的还有巨魔六骑和巨魔六战,甚至还有巨魔六地精、巨魔四兽人等阵容,有些阵容娱乐顺风局玩玩可以,但笔者推荐上分较为稳定的是巨魔骑术或者巨魔战术。这两个阵容相同点就是都带炼金补充C位,而且都可以十人口组成巨魔骑术战。
这个时候我们一般会剩20-30金币,另外在搜卡的时候不卡等待区和利息的情况下可以胡一手小Y★★★和巫医★★★,否则他俩到了后期身板太弱,属于挂件。
TB是爹,中期抓到TB★★的几率还是较末日★★高的。不过我个人倾向阵容均★★成型之时让TB下班,中间胡出来TB★★★那就让末日★★下班!
嗯?低等恶魔?18回合假如阵容感觉还是板不住,根据血量可以继续搜到10-20金币停手,千万不要低于10金币,破产约等于出门。
19-21回合应该是存钱的三个回合,根据走位可以换换边什么的,存钱的时候一定要观察,观察自己打过谁,打得过打不过,为什么打不过,怎么样打得过,会不会被血入。根据这些问题你才可以针对性的留牌,针对性地换边(例如不和场上较强法师正对位)。
还有个玄学问题,就是你进攻的那个人往往会有可能下回合打你,可以参考,不必尽信。
就算18回合10金币,到21回合你也会有30金币。
有钱就有希望!21回合分四种情况
你场下站着炼金凑三术或者船长能对阵容明显提升的牌,果断拉9人口。
没钱就下回合拉9人口。
没人的话就下回合开搜,30-35金币停,尽量保证随时有升9人口的资本。
还有最惨的——你没有在19-21回合拉满阵容2星的话,现在只能去补齐阵容8人口打一段时间,这种情况的话,这把出门烂分五五开吧。
不胡有时候是真的无奈,但巨魔阵容可以拿的牌太多了,往往不胡的情况居少。
所以这篇帖子就可以继续写了,我们胡了,升了9人口!
那么在22-23回合我们需要继续搜将,补齐我们的阵容棋子★★,但在24-25回合就又要刹车了,只要我们有15血以上,拥有牧师的优势绝对可以让我们撑住一回合!
但假如24回合剩余10血以下而且将还没齐,还是继续搜吧…祝你好运…
自走棋必备后期运营分析
26回合之后一般还会有四个人或以上,往往大家出门就是在26-31回合,我们分两种情况讨论。
第一种情况
21-23回合板命9人口之后,你的阵容已经成型,经过三轮存钱后我们又有了20-30金币,但看场上的人都好狠,我们谁也打不过,升人口无望,这时候可以拿五费术士卡去代替我们的弟弟术士,搜出谜团★★、死亡先知★★极为关键,必要的时候破现在较为疲软的四巨魔BUFF也是无可厚非的。
巨魔本身价格低,身板就比较差,下巫医或者小Y(暗影萨满)换一个潮汐等橙卡,有时候还能凑出来双娜迦等羁绊,同时把自己的阵容潜力提升了,战将还有一层巨魔BUFF不太耽误输出,有时不亏。
第二种情况
我们很顺,场上没有人打得过我们,恭喜你,吃鸡有望,我们存钱到29回合拉10人口即可,在这个期间尽量嫖巨魔体系卡与橙卡,卡卡利息也关系不大,每个巨魔棋子的★★★都是对巨魔阵容的较大提升。
31回合之后一般剩下2-3家了,我们就可以针对轮流打的规律调站位了。
打法师双娜迦双萨满破四巨魔多上末日、打骑士战士上谜团(战士谜团要顶前面防止末日大招),打刺客保护好牧师别让他被秒。
打猎人,一定要注意边线位置,最靠边的顶在最前面的棋子往往是会被集火的棋子,需要吃伤害的棋子尽量也不要去吃这个伤害,往往会被秒,刃甲哥顶上是最优解。
还有就是一个跳刀也会对猎人有很大的威胁,猎人最怕分散输出不能集火,你只需要让一个能卖能顶的棋子(全能最优)带个跳刀对好左四或者右四位置(猎人一般都是九宫格),分散火力即可。
有跳刀情况下牧师最好有回蓝并且第一时间可以A到人,阵容要贴着猎人脸打,这样可以保证全能吸引火力的情况下阵容输出能跟得上,有效有效推进。
另外说一下巨魔六骑和巨魔六战真的一般强,假如场上有一家天胡哥你就会很绝望——因为除了胡棋子★★★你没有太好的提升自己阵容的办法,总体来说就是危险烂分吧。
但巨魔六术有点猛,尤其是你胡出来谜团★★和死亡先知★★的时候,笔者只有小号走出来过一把,橙卡还没★★但是也有点狠,最近会多打打,争取开发开发六术阵容,真的,好爽。
六术阵容有待开发这篇文章就到这了,运营思路适合巨魔体系不局限于巨魔体系,巨魔现在玩的人真的不算多,容易成型不太会被卡住,炼金+双亡灵+三术+十人口补炸弹制裁精灵不在话下。
关于阵容以及站位可以参考笔者之前的巨魔阵容贴(评论区也很有参考价值),应对不同的决赛圈阵容会有很灵活的站位,大家可以私信笔者,笔者会给大家参考性答复。
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