大将军将印掌控之蔺相如与赵云篇
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大将军继庞统、项羽、司马懿后,新一批的第二套将印特技即将推出。这次推出的四个武将是第一批未出的蔺相如、浑身是胆的赵云、足智多谋的郭嘉和勇猛过人的关羽。
对此,安期将一一进行分析。
首先,我们来分析下蔺相如。在上一批的设置中,蔺相如原本的掌控特技是——对技能命中部队造成禁锢和吸血效果,或造成高伤害和牵制效果。而在最新披露的掌控特技中,对技能命中部队造成的牵制,禁锢效果额外增加一回合,高伤害和吸血效果提升50%。这里,我们进行下比较。天象加持,我们这里就不说了,根本是个鸡肋。而第一状态的掌控,双重效果,禁锢+吸血或者高伤+牵制。总体来看,该掌控是个不错的技能。禁锢对方单位的同时,还能回复己方兵力,而高伤+牵制,作为先手也是不错的选择。但是官方将起掌控特技改动,也许是因为内部测试的时候,蔺相如威力太大?还是因为技术原因不成?而新掌控特技,是一个很考验人的特技。牵制跟禁锢效果额外增加一回合。这里,禁锢效果额外增加一回合,作用匪浅,不仅能打乱敌方的部署还能保证己方的武将先手。不过比起禁锢,牵制的效果就稍微差了一点,该特技的重点在于控制,削弱跟伤害就落了下成。而高伤跟吸血效果,高伤对于蔺相如来说,其实是个鸡肋,因为是技能随机伤害,所以高伤的有效打击,实在是惨不忍睹。而吸血效果的提升,让蔺相如作为前军的话,效果不错,可以有效的提升蔺相如的生存能力。总而来看,蔺相如的掌控效果对蔺相如来说,有个不错的提升,但是蔺相如是否能重上战场,我们拭目以待。
接下来,我们谈一谈一身是胆的赵云。赵云早期的专属特技——为拥有龙胆状态的我方单位受到的技能伤害减少15%。这个特技效果在如今已经没有了多大作用。而新特技拥有龙胆状态的我方单位,无视敌方20%防御。则是变相的提升了赵云的攻击能力。随着现在武将阵型越来越多样化,乌龟流重现战场。赵云的上阵比率也大大增加。龙胆的盾,本来就能提高兵阵的防御力,如果再添加了20%的破防效果,更是如虎添翼。而攻击BUFF的话,本来就是一个神秘的东西。大家都不知道施工BUFF到底是单纯的提升了兵阵的百分百攻击力,还是提升了其他什么方面。而这里,多了破防效果,如果两军相交,真是如入无人之境。
总而言之,这次的两个将印掌控,对武将来说都有很大的提升。蔺相如的效果增加一回合是一个亮点,而赵云,仍延续稳扎稳打的架势,以势服人。我们接下来,还会为大家带来关羽跟郭嘉的解析,如果大家有什么好的建议,欢迎回帖讨论。
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