大皇帝赢得生前身后名——势力灵魂人物的养成
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势力是需要一个灵魂人物在的。势力的组织形式推荐独裁制和民主集中制(你懂得),即需要一个元首来对宣战、议和、是否强攻、是否死守、采用何种战略战术拍板决定并对此负全责。没错,负全责,要主动揽责,决不能推卸丝毫责任伤害到提建议的人的积极性。以这样的形式组建的势力才能富有应变能力和强大执行力,才能最接近于三国乱世的诸侯势力组织形式,也是最适合割据纷争的时代选择。这个灵魂人物既可以是盟主也可以是都督。盟主往往是整个势力充值最多战力最高的(充值少战力低的难以服众易被退位让贤),天然是最适合担此重担的。但是若盟主只是个充钱战斗机器,那么这个位置也可以让与有权谋机变有容人雅量的都督。灵魂人物可以如此养成:
0.充值碾压,战力拔群:有这一条下面的不用看了。。。。。。
1.中正平和,指挥若定:要首先做到公正,让势力成员劳有所得,有多大贡献有多大话语权,有多高的战力占多好的城的太守;之后可以兼顾公平,扶植弱小,帮助抢太守和比武下将打黄金,提供攻略上和精神上的扶助。说话要诚恳礼貌、平和大度,闲聊时一视同仁,不讽刺打击,不主动问家庭、收入和隐私。战斗时指挥要顾全大局,可以精确到人到单支部队,面对战局突变(敌方调兵、主力下线等)要沉着冷静,迅速征求意见或者自己下决定。
2.博学多识,神机妙算:无懈可击的装逼是最好的防御,天花乱坠的知识是最好的伪装。现实中“这个我知道”往往会让人生厌,但是游戏里“我有成算”却会让势力成员觉得你可靠(当然接下来你要拿出干货而不是忽悠人)。多读攻略并且向势力里的人传播先进思想可以让你成为引路人,大家游戏里有什么问题会首先想起你。成功的预测旗鼓相当的战局走向、改版趋势和内容、擂台的冠军也会为你冠上神算之美名。
3.有事请假,例不缺席:如果有事不能上线,要在势力频道大张旗鼓的讲出来,并且请可靠的人代管。晚上是常发生大战的时间,尽量每晚在线,指挥战斗,必要时上势力其它成员的号和调用小号流控号作战。要让势力成员形成对你的心理依赖,只要需要你时,你总是在的。
4.腹有点墨,战有成法:所有城池名字要会读!所有城池名字要会读!所有城池名字要会读!重要的事说三遍。其它的是进阶要求了,多读点文学正史聊天时显得你有文化,多读点兵法让势力以弱胜强或者用最小代价结束战斗,多读点管理类的书让管理势力成为艺术。推荐书目:《三国志》、《武经七书》、《三十六计》、《管理学》。
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