成仙仙术经验心得分享
2013-01-11 17:02
来源:官方
作者:柿子君
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成仙仙术经验心得分享
《成仙》的战斗设计很新颖,技能也比较绚丽,且技能的安排又颇有学问。下面我来说一下我在游戏中对仙术的一些心得。
《成仙》中仙术总共分三类,循环仙术,条件仙术和被动仙术。仙术可以修炼、突破,从而增加伤害
循环类:指正常攻击所释放的仙术,
条件类:需满足一定条件,如特定循环技能一定几率触发,或者自身血量剩余多少时触发,
被动类:一直存在的,如增加角色血量,或者增强某一技能效果。
我们可以按照一定优先次序安排仙术:
循环类:1.本身基础伤害高且附带条件技能的优先配置且优先修炼。(此类条件技触发不占有战斗回合,即为一回合出手两次)
2. 具有性价比高debuff类或自身buff类优先考虑。此类类技能,其之后循环技能可以安排输出较高的仙术而非普通攻击。
条件类:1.大致分类为如下几种:由循环技触发,自身血量低于一定值时触发,敌方血量极低时触发,怒气值达到一定值时触发,遭到攻击时一定几率触发。
2.一般同类型不会安排两种。因为重类安排会降低其性价比。
3.挨打较多的战斗可以考虑安排一个反击类技能。小败的战斗
被动技能:1.这类在一般战斗中对胜负的影响较小,只有在实力相当的情况下才会体现其价值。
2.被动技能中有很多对自身属性按百分比加成的技能,则安排此类技能时,要配合宝石药剂等的使用。基本原理就是自身属性越高,则被动技能百分比加成收益越大。
3.在处理艰难战斗的情况下,每一类仙术安排都很重要,所以对魔攻的怪不能选择增加物防的被动技能。
以上就是我的一些见解新的,希望可以帮助到新手玩家。
责任编辑:柿子君
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