2011-04-25 16:31 来源:官方 作者:翼羽 网友评论( )
楚河汉界小型副本详解 1) 玩家每次进入小型副本需消耗精力
2) 玩家当天进入小型副本的次数越高,每次进入小型副本所消耗的精力也越高,单次进入消耗精力=基础值*今日进入次数
3) 如:某小型副本的精力消耗基础值为1点,玩家A今天已进入2次,则A再次进入时,消耗精力=10*3=30
4) 玩家进入小型副本需满足以下条件:
进入条件 条件说明
等级玩家不能进入等级高于自己10级以上的副本
精力玩家当前精力少于进入小型副本需消耗的精力时则无法成功进入
进度当拥有其他小型副本进度时,需清除其他小型副本的进度,才能进入该副本
5) 玩家进入小型副本的3级场景后,默认在副本的初始驻点
副本进度规则
1) 小型副本的进度,即记录玩家在小型副本内的进程
2) 当玩家进入小型副本时,即为该玩家创建该副本的进度,当玩家每攻破一个驻点时,都为其副本进度进行更新
例:当玩家在一个小型副本内的驻点A上时,其该玩家在此副本内的进度为驻点A,当该玩家击杀了驻点A上的怪物进入驻点A的下级驻点时,其副本进度更新为驻点B
3) 当玩家拥有一个小型副本进度后,当再次进入该副本时,根据副本进度进入相应的驻点,当进入其他小型副本时,除非清除当前的副本进度,否则无法进入
4) 当玩家进入已保存进度的小型副本时,将不消耗精力也不计算进入小型副本的次数
5) 当玩家达成单个小型副本通关条件,该玩家在此副本的副本进度将会自动清除
6) 玩家可手动清除单个小型副本进度
副本战斗规则
1) 玩家可以在“玩家列表”内可以看到同处于同一驻点的其他玩家
2) 在小型副本内玩家可以进行创建固定组队的操作
3) 小型副本中,战斗由队长发起,发起后以小队为单位进行作战
4) 小型副本中,玩家不可移动,在战斗胜利后,整支队伍的位置将被自动移动到下个驻点
5) 在离队状态下,玩家才可进行离开副本操作
副本分配规则
l 经验分配
1) 杀死怪物获得的经验将分配给当前队伍中的所有队员
2) 每个队员单独计算可获得的经验值
3) 当玩家等级 怪物等级+10时,将无法获得经验,否则可获得该怪物组所包含的全部经验
l 道具分配
1) 当杀死怪物时,以怪物组为单位判断掉落道具,道具掉落后,若道具品质<3,切队伍人数大于1时,则随机进入某个队员的背包;若道具品质 3,则对小队所有成员弹出战利品分配框
2) 每个玩家可选择需求装备、需求铜币或黄金购买,选择后在组队聊天频道以聊天信息形式进行提示
3) 当选择需求装备时,参与装备的竞争,即所有参与装备竞争的玩家,由系统随机匹配一个数字,数字大者获得分配,无论是否获得分配,选择需求装备者都不会获得铜币;
4) 在选择需求装备后,当出现随机数字相同的情况,判断玩家点击需求装备的时间,点击需求时间最早的玩家该道具
5) 当选择需求铜币时,不参与装备竞争,可直接获得铜币奖励
6) 当有用户选择“黄金购买”时,不会对需求装备的玩家构成影响,系统将对该用户独立发放该道具
7) 队伍中的其他玩家,可获得黄金购买花费黄金的50%分配人数的黄金
如:玩家A、B、C、D组队副本,掉落了装备“破处剑”后,A、B选择了需求装备,C选择了需求铜币,D选择了黄金购买,花费50黄金,那么在A、B之间判断装备归属,对D直接额外生成一件“破处剑”,C可获得等同于装备售价的铜币,同时,A、B、C都可获得50*50%/3=8黄金
8) 掉落装备的铜币奖励,按照装备的卖价计算,每个用户可获得装备卖价/需求铜币人数的铜币数
9) 当无人选择需求装备时,则均获得铜币奖励
10) 在战利品分配结束前,仍计算为战斗状态玩家无法离开队伍
11) 战利品分配框持续60 秒,在结束后仍未选择的默认为需求铜币
如:5个玩家一同进行小型副本,在杀死怪物后获得装备,此时,A、B选择需求装备,其他3人选择需求铜币,那么系统在A、B中随机选择一人作为装备分配者,落选者与其他3人一起,获得价值这件装备卖价25%的铜币
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