{%游戏介绍%}
《赤壁神魔传》 是6533平台自主研发并运行的一款三国题材回合制横版RPG无端网页游戏,游戏的整体美术风格为传统的中国水墨和插画风格,有浓烈的中国文化氛围。在整个的三国武将的角色设计上融入了大量新颖的设计,跳出了传统的三国武将设计,有非常新颖的感觉。以炫酷多变的组合连击动作、武将搭配策略、新颖严谨的游戏剧情带玩家进入不一样的三国,那烽烟四起、气势恢宏的赤壁战场。游戏主线沿袭传统三国路线,但在剧情上与时俱进做出了一定调整,在长坂坡单枪救主直到华容道义释曹操这些耳熟能详的经典剧情的基础上融入了仙侠、穿越武将的元素,让玩家体验到不一样的三国世界,淋漓尽致的拼杀!在游戏玩法上加入了独特的战斗表现模式,让玩家在竞技和战斗表现上有更多的乐趣,玩家进入游戏后有非常多非常好玩的各种系统和玩法等待着玩家,玩家不但可以在游戏中享受乐趣还可以间接了解中国的八卦、五行、星宿、命盘等中国传统文化。
{%新手资料%}
职业介绍
游戏内三个不同职业,玩家可根据自己的喜好来抉择,同时还能招募自己喜欢的武将为你而战!
定位:前排防御,生存能力非常强。
描述:神武可破千军阵,傲骨敢挡万矢锋。
定位:强力伤害,秒杀对手。
描述:身披夜色剑刃寒,刀锋过处烛光残。
定位:辅助回复,把控全局扭转乾坤。
描述:悠游三界形如仙,勘破生死天地玄。
技能组合
与SLG的完全经营策略、ARPG高速激战方式不同回合制游戏战斗的核心在出手顺序和控制。在这个基础外,赤壁神魔传的战斗过程有了更大的创新。《神曲》曾在原基础上增加了QTE战斗系统,虽然加入了类似《劲舞团》的休闲元素,但操作复杂,未受到多数用户的认可,最后通过其他庞大的日常玩法和半即时创新获得了成功。赤壁神魔传的战斗中有了微创新——组合技能。
《赤壁神魔传》中玩家所使用的技能均为组合技能,我们举例:
玩家总共学习A、B、C、D、E、F六种战斗技能及一种职业无双技能。每次战斗初始将随机产生三个技能的搭配,例如:AAC、ABC等总计c(3,6)=20种组合可能。角色出手时可自由选择技能释放,绚丽多变。特殊技能组合可能产生特殊效果:
l 三个同样技能的组合,例如:AAA、BBB,则产生A*5的技能效果,增加绚丽特效,定位加强打击效果。
l 三个不同的技能,例如:ABC、CDE,则可选择性释放,自由决定增加buff抑或进行攻击,能攻能守体现策略。
l 普通随机类型,例如:AAC=A*3+C的组合。可选择单独释放AA技能,造成中-高量伤害,也可针对局势(如残血怪)释放C造成少量伤害而不浪费技能。
技能组合特殊效果:
基础技能少,游戏上手容易理解快,较低学习门槛。总计六种技能,每个技能效果突出,玩家能迅速了解技能作用。
组合技能可能性大,玩家精通困难,需较长时间理解,同时随机性强产生游戏乐趣。
连击技能
回合制游戏的核心玩法之一是出手顺序策略。《赤壁神魔传》通过增加用户连击次数伤害也逐渐增强效果,这样刺激了思考,增加了成长乐趣。
目前市面上的许多游戏都做出了用户连击数量统计,但是仅作为统计数据展示。而《赤壁神魔传》中连击数量会对用户最终伤害进行加成计算,也就是说,连击数量越多,造成的伤害越大。例如连击+3的时候伤害增加1%、连击+4伤害增加2%、连击+5伤害增加3.5%。用户连击数量越多难度越大,效果越明显,这和其他游戏的连击效果有了本质上结果的不同,更增加了玩家的兴趣。
{%游戏特色%}
DNF式迷宫地图
目前市面上RPG类游戏产品主流成长模式为个人副本方式,通过不停的推图挂机的模式让玩家重复同样的操作以达到提升角色能力的目的,缺乏惊喜及趣味性。《赤壁神魔传》参考客户端游戏DNF经典的迷宫地图方式来表现赤壁战役的场景。战役模式中每一个剧情为整套迷宫地图,固定地图但不固定每张地图的出生点和BOSS点。玩家可自行选择不同的路线经历不同的剧情达到BOSS目标。自然,玩家也可以通过自动战斗挂机等形式免去重复枯燥的战斗。
迷宫地图与剧情绑定,每次进入一个场景便通过剧情获取主线任务。完成任务目标后剧情自动获取奖励,免去玩家重复奔波的辛苦。
战斗模式
本项目首次将自动回合战斗模式和半即时回合战斗结合在一起。大量普通PVE战斗采用自动随机技能的自动模式。提高玩家游戏速度和服务器承载效率。而团队副本、精英挑战、PVP,GVG等特殊挑战,则转换为半即时回合模式,使战斗变得更加有变数,增加战斗的策略性和乐趣。
VIP系统
{%高手进阶%}
多种战斗节奏切换
战斗节奏:
玩家进行常规PVE战斗时,可选择采用自动战斗模式,技能组合将通过老虎机类似的表现形式,方便快捷。
当玩家进行PVP、GVG已经调整精英BOSS和多人副本等较为重要的战斗时,可通过手动选择技能,让技能的组合与释放带来的效果更加突出,让玩家在战斗过程中有即时的策略,将用户数据属性发挥到最大效果。若选择还不够,可以付费增加重置的机会,加强战斗技巧和变数。
自由切换职业
市面上几乎所有游戏均是在创建游戏角色时或游戏新手引导期选定自身职业无法更改,《赤壁神魔传》中,玩家可在新手引导过程中选择一种武器专精作为自己的武将职业。例如选择锤、剑等武器决定职业方向。但是却可在游戏的任何时期通过付费切换自身职业走向,免去创建失误的烦恼并可以用同一角色体验所有职业,满足团队战斗中的配合需求。(类似魔兽世界中三种天赋的洗点切换)
灵兽及阵法
玩家可拥有一只上古灵兽参与战斗,同时灵兽还分别具有五行属性的技能供玩家激活。
上阵的神兽根据已激活的技能施展不同的招数,灵兽可参与战斗,可能会对战斗带来意想不到的结果哦。
阵法可增加团队战斗属性,例如全体加攻减防。
特色击退:部分特殊武将技能有可能将敌人击退,使敌人的位置变化,达到破阵的效果,这在战斗中奖产生巨大的作用。