《霸者归来》6月版本更新前瞻-养成模块篇
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《霸者归来》6月版本更新前瞻-养成模块篇
萌叔荀彧参见主公~
自从5月18日开测,并发布了一次问卷调研后,
研发团队收到了各路霸主大量的意见和建议。
经过认真的讨论、研究,反复推敲方案,团队敲定了一个宏大的版本计划。
虽然还有细节需要打磨,但是基本大方向已经确定。
且听萌叔将个中关键之处一一道来。
养成模块篇
爵位系统
古时中国有一套历史悠久的爵位体系,男、子、伯、侯、公、王等。
作为一款历史气息浓重的战争策略游戏,我们很高兴将这个体系引入进来。
每个武将,都会拥有自己的爵位晋升体系。
武将消耗特殊材料和荣誉值,就可以获得晋升。
晋升爵位,会为武将的四维属性带来大量提升。
这个体系将会成为主公武将升星之外的另一重提升选择,确保主公在攒升星兵符之余,仍然有途径不断提升武将实力。
另外,战斗中武将的爵位会显示出来,大家都能看到,记得多多晋升,带着高爵位的武将征战沙场,蔑视众生吧~
技能成长
将会在游戏中投放技能书道具。
主公消耗技能书,可以对武将的技能进行升级,强化技能效果。
有了技能升级,主公战斗中的变数将会更多。
到时候,如果发现自己的武将技能不给力,可别忘了想下,是不是技能该升级了?
阵法加强
将会在游戏中投放阵法书道具。
主公消耗阵法书,可以对武将的阵法进行升级,强化阵法的伤害加成。
阵法可以理解为“外卡选手”,乃是战斗中突如其来的一笔,阵法内所有友军带来伤害加成,一旦发动可能瞬间翻盘。
而阵法加强之后,相信效果会更加夸张,打出即时战斗游戏的暴击感也是很轻松的。
另外,我们还会对阵法的视觉表现进行加强,让主公看的更爽。
武将缘分
不同武将之间有缘分关联。
如果有关联的武将都恰好出战了,那么就会获得缘分带来的属性加成效果。
在主公搭配出战武将时,分配到哪个部队,有时候也是难以取舍。
而缘分系统,不管武将放在哪个部队,只要都是出战的,就能获得加成,不需要必须放在同一支部队中,主公可以根据自己的策略自由搭配。
这张才像话~
《霸者归来》运营团队 毕恭毕敬为您呈现~
《霸者归来》官方网站:http://bzgl.41game.com/
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