2.2活动参与规则
1,该活动每天0点开始,到当日24点结束,并且在第二日的0点开始下一轮活动
2,每天系统会生成1个随机关卡给玩家进行挑战
3,每个玩家每天可以有5次挑战机会挑战该关卡
4,该活动需要玩家打通关卡6-5后才能激活
5,当玩家满足参战条件后,每天活动开始时主城中的建筑"活动大厅"上将显示"感叹号"提示玩家有活动可以进行,玩家点击该建筑后进入活动页面. 在该界面“迷雾战场”的按钮将会有边缘特效闪烁提示玩家可以点击计入随机关卡系统.
6,每次开始挑战前玩家可以选择关卡难度(普通、噩梦、炼狱三种)
7,每次挑战都会消耗1次挑战次数,不受玩家选择关卡难度影响。例如,玩家选择普通模式挑战1次,噩梦模式挑战1次,则消耗2次
挑战次数
8,战场中以出兵开始为准即算开始一次挑战,并且扣除玩家一次挑战次数,如果玩家此时要退出战斗则会弹出提示框要求确认。
9,关卡每天会根据后台规则随机从玩家开启关卡中抽取
10,迷雾狩猎等级相同的玩家每天所遇到的随机关卡相同
11,关卡难度将根据挑战玩家的实际战力自动适应
12,玩家在地图中可以使用所有玩家自己已经开启的所有防御建筑类型
13,玩家五次挑战机会用完、挑战“地狱”模式通过后 活动都算结束,都无法再继续挑战任何难度模式关卡
14,通过高等级难度模式,将会开启该难度模式以及该难度模式以下所有模式的奖励
15,通过高等级难度模式,将会把低于该难度模式标记为“已通关”
16,通过低等、中等难度模式,只要挑战次数不等于0,玩家还可继续挑战高级难度
17,玩家需要点击宝箱上的“领取”按钮才能领取奖励
18,当日奖励当日领取,玩家未领取的奖励,在当日24点清空.
2.3关卡难度变化规则
1,普通难度模式,抽取关卡维持原有难度
2,噩梦难度模式,抽取关卡将随机封闭地图上的建筑点,随机封闭四种技能中的一种
3,炼狱难度模式,抽取关卡将随机封闭地图上的建筑点,生成精英怪物,随机封闭四种技能中
的一种
2.4奖励规则
1,迷雾狩猎等级越高奖励越高
2,奖励根据玩家选择挑战模式难度不同将得到不同的奖励,难度越高奖励越多
3,通关高等级难度模式,将会开启该难度模式对应的奖励 以及 该难度模式以下模式的奖励