2012-02-08 17:41 来源:官方 作者:鸡蛋五毛钱俩
我要投稿战斗场景
游戏采用的九宫格对战方式,回合制模式,让玩家一旦进入战斗场景,便无法进行战斗操作,打斗操作全部交由系统完成。身为玩家的你,只需保持热血激情,就能尽享战斗快感。
本尊与妖怪
战斗参与人员有本尊(玩家主角色、妖怪本体)和妖怪(非妖怪本尊、小妖怪),本尊和每个妖怪各占据一个星位。
【本尊与妖怪】
战斗顺序
战斗开始,同一方中的多个角色按照其九宫格站位编号1-9的顺序行动,行动顺序修改为双方交替行动。
攻击发起者会优先攻击正对面一纵列的目标,从前往后依次进行。若正对面无目标,攻击临近的一列目标,如有两列临近,则再先右后左锁定攻击纵列,并从前到后依次攻击。攻击范围由技能效果决定。
本尊变身顺序
玩家可以设置本尊变身顺序,只有在阵法上的妖怪才能被设置,且每个妖怪只能在变身顺序中出现一次。本尊成功变身后,就可使用对应妖怪的变幻术技能进行攻击。若某个变身顺序上没有妖怪,则该回合本尊无变身操作,以原始形态直接进行战斗。在原始状态下,本尊只能进行普通攻击,无法使用技能。
【设置变身序列】
战斗伤害
本尊有气血(HP)和灵气(SP)。本尊施放变幻术技能时会消耗一定的灵气(SP),受攻击时也将首先消耗灵气(SP),当灵气耗尽时,则会消耗气血(HP)。普通的妖怪只有气血,没有灵气值。
战斗结束后,系统自动给本尊和妖怪恢复血量,无需药品补充。
胜负判定
玩家与妖怪战斗时,若妖怪无本尊,玩家击杀所有妖怪后视为获胜;若妖怪有本尊,成功击杀妖怪本尊即为获胜。玩家本尊先被击杀,则为失败。
玩家之间战斗时,本尊先死亡的一方判为失败,战斗结束。若双方持续战斗达到20回合,则判定为平局,双方退出战斗。
自动战斗
自动战斗,是指人物本尊在一段时间内与指定常驻怪自动连续战斗,该过程中不会产生属性消耗,也不显示战斗画面。自动战斗结束后,玩家将获得累积的战斗收益。

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